何かメタゲーム的に呪禁オーラが出来る子なんじゃないかと思い、
試験的に使ってみようと参加。

が、ケビンと横浜駅で待ち合わせするも双方の意思疎通が
上手くいかず共に遅刻。

結果として1回戦目をまさかの「不戦敗」スタート。

1戦目 不戦敗
2戦目 青単トロン ○○
3戦目 黒単ゾンビ ○×○
4戦目 赤緑ヴァラクート ○×○
5戦目 ID

まさかの不戦敗からの7位抜けでシングルへ。

SE1戦目 青単トロン ×○×

1没。敗因は虚空の杯。

うーむ。あたり運だなこりゃ。
そして相変わらず引きが不安定。
本日のマリガン発生率30%くらい。
でもダブルマリガンは1回だけ。

正直GPレベルの長丁場で使うデッキじゃないな・・・。

基本的に右手依存、神頼みすることが多いので、
長期戦を戦えるだけの運が相当必要。

ただエンチャント対策は最近ほとんど見なくなったなぁ、
とは思うので、ひょっとしたらひょっとするのかも?

まぁリリアナと虚空の杯だけはどーにもできん。
爆薬とか漸増爆弾もキツい。

うーむ。どうしたものか。

コメント

KNOP
2017年5月21日0:22

脳内想定だけですがトロン系は多いと思われるので全塵もキツそうです

由羅
2017年5月21日1:07

全塵はかなりヤバいんですが、今のところ打たれてないんですよね。
きっとこれは本戦で打たれるパターンだろうなぁと思ってます。

ただ、ヴァラクート、親和、バーン、エルフ、ナヤブリッツ、
青白系コントロールに強いのと、ヴェリアナの採用枚数が
減ってるデスシャドウ系も白カルトーシュのおかげで結構
戦えてるのですよね。

先手じゃない場合、力戦キープしないとクリーチャー抜かれて
そのまま負けるケースが多いのですが、そもそも力戦キープすると
ハンドが歪むという。

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